I’ve integrated a static mesh from an otter animation with a faucet model!
Currently exploring ways to expand the color variations. For the final touch, I want to implement a taxidermy-style texture, but that’s looking a bit difficult for now...
カワウソのアニメーションの一部を、スタティックメッシュに変換して蛇口と結合させました‼️
今後、カラーバリエーションも増やしていきたいですが、現状やり方模索中です。
いずれは剥製を反映させたいけど..難しそう...